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編集 : イベント/054_デビュタント・シャングリ・ラ
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054_デビュタント・シャングリ・ラ
TITLE:デビュタント・シャングリ・ラ 聖夜のラブゲーム DEFINE:UNIT1=ミフユ,UNIT1_RARE=★★,UNIT2=ユカリ(クリスマス),UNIT2_RARE=★,BOSS=ドミネイテッドスノーマン,MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c プリコネRe:Diveでの第54回目のイベント (2020/11/30(月) 12:00 ~ 2020/12/14(月) 20:59) &attachref(イベント/054_デビュタント・シャングリ・ラ/ロゴ,nolink,30%); #contents * 概要 [#overview] -イベントの遊び方 --専用マップのクエストをクリア →ボスチケット収集 ---周回マップ効率は大きく差が出るわけでもないのでお好みで ---スタミナ毎にドロップ内容はほぼ同じだが、 同じスタミナでも後半ほどマナ獲得量が多いため、同スタミナ帯では後半がおすすめ ---1-5を15周(15~45枚) →最低の場合1枚、最終的な平均は25~30枚程度に落ち着く →周回数は多いので装備ドロップ数が多い ---11-15を12周(24~36枚) →最低2枚は出るので24枚の最低保証 →12周なのでスキップチケットが少なくて済む ---最低限ハード3箇所+ボスでデイリー消化できるのでオススメ --ボスチケットを消費してボスを討伐 →討伐証入手 --討伐証を消費してBOXガチャを回す ---サブ報酬「[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT1_RARE}}{{UNIT1}},nolink,30%);{{UNIT1}}>キャラ/{{UNIT1_RARE}}/{{UNIT1}}]]のメモリーピース」 ・★6実装キャラクター ・アリーナ向けキャラクター ・スタンによる行動不能がメイン ---メイン報酬「[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT2_RARE}}{{UNIT2}},nolink,30%);{{UNIT2}}>キャラ/{{UNIT2_RARE}}/{{UNIT2}}]]のメモリーピース」 ・癖の強いバフ+防御デバフキャラ ・魔法防御を大幅に上げる ・物理防御ダウンとTPダメージを持つ ・UBの非常に高い攻撃バフがメイン ・TP上昇が最大になるRank9、もしくはTP消費軽減が最大になるRank14推奨 --専用マップのクエストをクリアすることでイベントストーリーを読むことができます。 --ガチャ限定「[[&attachref(キャラ/icon/★★★アキノ(クリスマス),nolink,30%);アキノ(クリスマス)>キャラ/★★★/アキノ(クリスマス)]]」 * イベントガイド [#guide] ** 推奨設定 [#recommend] 討伐証交換の便利設定から設定を変更 -10連 / 50連 / 100連で設定可能 -演出スキップ可能(当たり演出はスキップされない) &attachref(イベント/はじめに,nolink,50%); ** イベントについて [#about_event] #region(TIPS){{{{ -概要 --月に1回開催されるBOXガチャイベント --クエストの難易度はレベル依存(BOSSは固定難易度) -ボスチケットの集め方 --ハードのチケット効率は高いため積極的に回す ---メモリーピースドロップもあるので積極的にクリアしたい(各1日3回まで) --ノーマルクエストのチケット効率はどこを回っても同じ ---後半ほどスタミナ消費が高く、回数を抑えられるためスキップチケットに優しい ''スキップチケット不足''の方は1-15周回推奨 ---1-1~1-5はスタミナ消費が最小 ''副産物の装備狙い''の方は1-5周回推奨 ---1-6~1-10は経験値効率が最大 スタミナ消費9に対して、取得経験値が14のため ''プレイヤー経験値狙い''の方は1-10周回推奨 -その他TIPS --必要装備が偏りがちなため、イベントで装備を集めるよりメインクエストで目的の装備を集めたほうが効率的 --&color(#f00){クエストでドロップする装備は開始時のプレイヤーレベル依存}; --開始時のレベルが低いと金装備が落ちないので厳しい --VeryHardはLv最大、最大強化でも1回クリアがギリギリ程度に厳しいので戦力と相談 -第11回イベントからBOXガチャのランダム装備に稀に紫装備が追加された --ほぼ出ないため気休め程度、集めるなら通常クエスト推奨 }}}} * イベントボス [#boss] ** NORMAL / HARD [#boss_normal_hard] |CENTER:|c |~Lv25 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);| |【物理】でっぷりとした眼光鋭い最恐雪ダルマ。&br;狂気をその身に纏いながら聖夜の街中を縷々転々。&br;年に一度の特別な夜がブラッククリスマスと化す。| |>|~ドロップリスト| |MIDDLE:~Normal|討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| |MIDDLE:~Hard|討伐証40個(ボス撃破報酬)&br;討伐証4~6個&br;{{UNIT1}}のメモリーピース(約3%?)&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(約3%?)&br;銀~RANK7装備素材4~6個&br;10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)| -パターンNormal |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;skill1| -ステータス |CENTER:|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~&color(#0b0){HP};|~胴部&br;HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|~頭部&br;HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};| |~Normal|56,500|HP:10,000&br;80 / 75|HP:4,000&br;20 / 20| |~Hard|500,000|HP:50,000&br;205 / 205|HP:16,000&br;60 / 60| -スキルデータ --UB ---全体に最大HPの35%割合ダメージ (&color({{MODE1}}){N};/&color({{MODE2}}){H};段階共通) ---全体をノックバック 6000 (&color({{MODE1}}){N};/&color({{MODE2}}){H};段階共通) ---ブレイクしていない場合 ボスの物理防御力アップ &size(12px){&color({{MODE1}}){N:物理防御力 40 アップ (20秒)};}; &size(12px){&color({{MODE2}}){H:物理防御力 65 アップ (20秒)};}; ---ブレイクしていない場合 ボスの魔法防御力アップ &size(12px){&color({{MODE1}}){N:魔法防御力 25 アップ (20秒)};}; &size(12px){&color({{MODE2}}){H:魔法防御力 35 アップ (20秒)};}; --Skill1 ---敵全体に最大HPに応じた割合ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){N:最大HPの 20 %ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE2}}){H:最大HPの 15 %ダメージ};}; ---ブレイクしていない場合 敵全体にスタン (4秒) --&color(#f00){残り20秒を切ると発動}; ---ボスに最大HPの 10 %ダメージ ---全体に最大HPの割合ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){N:最大HPの 60 %ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE2}}){H:最大HPの 80 %ダメージ};}; ---ボスにTP1000ダメージ --&color(#f00){胴部ブレイクで発動 (15秒)}; &size(12px){&color({{MODE1}}){N:部位の物理・魔法防御力 3 ダウン (15秒)};}; &size(12px){&color({{MODE2}}){H:部位の物理・魔法防御力 5 ダウン (15秒)};}; --&color(#f00){頭部ブレイクで発動 (20秒)}; &size(12px){&color({{MODE1}}){N:部位の物理・魔法防御力 5 ダウン (20秒)};}; &size(12px){&color({{MODE2}}){H:部位の物理・魔法防御力 10 ダウン (20秒)};}; ** VERY HARD [#boss_veryhard] |CENTER:|c |~Lv90 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);| |【物理】でっぷりとした眼光鋭い最恐雪ダルマ。&br;狂気をその身に纏いながら聖夜の街中を縷々転々。&br;年に一度の特別な夜がブラッククリスマスと化す。| |~ドロップリスト| |討伐証130個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~8個&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(100%)&br;銀~&color(#f00){RANK8};装備素材(x3個)4~6個&br;30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム)| -パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;skill1| -ステータス --HP 1,900,000 --胴部 ---HP 600,000 ---防御力[物理/魔法] 310/130 --頭部 ---HP 120,000 ---防御力[物理/魔法] 80/0 -スキルデータ --通常攻撃 (スキル扱い) ---単体に10850物理ダメージ --UB ---全体に最大HPの35%割合ダメージ ---全体をノックバック 6000 ---ブレイクしていない場合 ボスの物理防御力 195 アップ (20秒) ---ブレイクしていない場合 ボスの魔法防御力 87 アップ (20秒) --Skill1 ---全体に最大HPの 20 %ダメージ ---ブレイクしていない場合、全体にスタン (4秒) --&color(#f00){残り30秒を切ると発動}; ---ボスの物理攻撃力 20 %アップ --&color(#f00){残り20秒を切ると発動}; ---ボスに最大HPの 10 %ダメージ ---全体に最大HPの 90 %ダメージ ---ボスに 1400 TPダメージ --&color(#f00){胴部ブレイクで発動 (15秒)}; 部位の物理・魔法防御力 18 ダウン (15秒) --&color(#f00){頭部ブレイクで発動 (20秒)}; 部位の物理・魔法防御力 20 ダウン (20秒) ** SPECIAL [#boss_special] 第19回からVERY HARDを倒すと出現 |CENTER:|c |~Lv90 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);&br;HP45,000,000| |~ドロップリスト| |ジュエルx150&br;討伐証x200&br;スキップチケットx60&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx3&br;討伐証x約670&br;スキップチケットx約110&br;[[&attachref(装備/icon/翠風刃エメラルドエッジ(欠片),nolink,30%);>装備/翠風刃エメラルドエッジ]]x3[[&attachref(装備/icon/翆奏のハープブローチ(欠片),nolink,30%);>装備/翆奏のハープブローチ]]x3[[&attachref(装備/icon/紅鳥のクラリオンブローチ(欠片),nolink,30%);>装備/紅鳥のクラリオンブローチ]]x3[[&attachref(装備/icon/旺鯉乃神刀(欠片),nolink,30%);>装備/旺鯉乃神刀]]x3[[&attachref(装備/icon/ケイオティックチョーカー(欠片),nolink,30%);>装備/ケイオティックチョーカー]]x3[[&attachref(装備/icon/ルビーローズチョーカー(欠片),nolink,30%);>装備/ルビーローズチョーカー]]x3&br;200,000マナ| *** MODE1 [#boss_special_mode_1] -パーティー会場を大混乱の渦に落とす巨大雪ダルマ。 もとは人々から愛された心優しきマスコット。みんなの声援が攻略のカギとなる。 --定期的に全体凍結を打ってくる特殊バージョン --最大HPの72%を削るとMODE2へ (3240万、1260万地点) --ボスに付与された状態異常の数に応じて与ダメージアップ -パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1020,nolink,30%);&br;skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -ステータス --HP 45,000,000 --胴部 ---HP 1,400,000 ---防御力[物理/魔法] 250/200 --頭部 ---HP 800,000 ---防御力[物理/魔法] 125/100 -スキルデータ --通常攻撃 (スキル扱い) ---単体に41250物理ダメージ --UB ---全体に最大HPの35%割合ダメージ ---全体をノックバック 6000 ---ブレイクしていない場合 ボスの物理防御力 215 アップ (20秒) ---ブレイクしていない場合 ボスの魔法防御力 95 アップ (20秒) --Skill1 ---全体に31600魔法ダメージ ---全体に50%行動速度ダウン (10秒) ---全体に凍結 (5秒) ---全体に物理防御力 85 ダウン (10秒) --&color(#f00){胴部ブレイクで発動 (15秒)}; 部位の物理・魔法防御力 18 ダウン (15秒) --&color(#f00){頭部ブレイクで発動 (20秒)}; 部位の物理・魔法防御力 20 ダウン (20秒) *** MODE2 [#boss_special_mode_2] -聖夜に浮かれる3人娘のシャドウを召喚。それは巨大雪ダルマの作った虚像。自身の名誉のために、今こそ立ち上がれ乙女たち! --アキノ、 --シャドウ3人を倒すとMODE3へ -ステータス |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~名前|~HP|~防御| |アキノのシャドウ|200万|500/300| |ユカリのシャドウ|122万|450/250| |サレンのシャドウ|58万|600/350| *** MODE3 [#boss_special_mode_3] -すべての思いを轢殺せんと転がり続ける巨大雪ダルマ。 すべての寂しき人々へ、爆炎の贈物を優しくプレゼントフォー・ユー♪ --いつものVHの強化版 -パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| -ステータス --HP 45,000,000 --胴部 ---HP 700,000 ---防御力[物理/魔法] 940/850 --頭部 ---HP 340,000 ---防御力[物理/魔法] 300/290 -スキルデータ --通常攻撃 (スキル扱い) ---単体に72,600物理ダメージ --UB ---全体に最大HPの35%割合ダメージ ---全体をノックバック 6000 ---ブレイクしていない場合 ボスの物理防御力 415 アップ (20秒) ---ブレイクしていない場合 ボスの魔法防御力 175 アップ (20秒) --Skill1 ---全体に最大HPの 30 %ダメージ ---ブレイクしていない場合、全体にスタン (4秒) --&color(#f00){残り30秒を切ると発動}; ---ボスの物理攻撃力 20 %アップ --&color(#f00){残り20秒を切ると発動}; ---ボスに最大HPの 10 %ダメージ ---全体に最大HPの 95 %ダメージ ---ボスに 1600 TPダメージ --&color(#f00){胴部ブレイクで発動 (15秒)}; 部位の物理・魔法防御力 20 ダウン (15秒) --&color(#f00){頭部ブレイクで発動 (20秒)}; 部位の物理・魔法防御力 26 ダウン (20秒) *** 編成例 [#boss_special_party_example] -編成例SP(オート不可、2凸) --WAVE1~2 #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] ,★★★,マホ,★★★,キャル(ニューイヤー),★★★,ネネカ,★★★,サレン(サマー),★★★,コッコロ(プリンセス), }}}} ---&color(#f00){WAVE2開幕連打必須}; ---コッコロ(プリンセス)は★5必須、R10不可(WAVE1、2は可能) ---1凸目でWAVE1と2撃破 ---WAVE1はオート放置 ---WAVE2は開幕ネネカ連打(ジャムキャンセル可能) ---溜まっていない場合はWAVE1でAUTO解除して貯める必要がある (WAVE2を倒しきれない) --WAVE3 #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] ,★★★,マホ,★★★,カスミ,★★★,キャル(ニューイヤー),★★★,ネネカ,★★★,コッコロ(プリンセス), }}}} ---&color(#f00){手動必須}; ---WAVE3はオートでは順番に打たないため キャル(ニューイヤー)の前にカスミのUBを打つ必要がある -物理編成 --WAVE1~2 #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] ,★★★,アオイ(編入生),★★★,サレン(サマー),★★★,ラビリスタ,★★★,コッコロ(プリンセス),★★★,ムイミ, }}}} ---プリコロ★3、他★5の赤枠 ---オート可能、WAVE1が30秒までに落とせないとムイミが落ちて崩壊する ---WAVE2の残りサレンで終了 --WAVE2~3 #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] ,★★★,アオイ(編入生),★★★,ラビリスタ,★★★,コッコロ(プリンセス),★,レイ,★★★,アキノ, }}}} ---ギリギリ討伐なので専用装備等の育成状況に大きく左右される --WAVE3を2凸編成例 #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] ,★★★,アオイ(編入生),★★★,ラビリスタ,★★★,コッコロ(プリンセス),★★★,ミミ(ハロウィン),★★★,アキノ, }}}} ---先頭が耐えてデバフさえ入っていれば50%以上は削りやすい ---アキノが落ちる場合はコッコロ(ニューイヤー)等 // * イベントクエスト [#quest] ** ノーマル [#quest_normal] モンスターの強さはプレイヤーLv依存で変化、モンスターの編成は複数パターンからランダム ドロップはボスチケット1~3枚、最大報酬でRANK4~RANK8装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ) ドロップは全クエスト共通、同じスタミナでも後半ほどマナ獲得量が多いため、同スタミナ帯では後半がおすすめ ボスチケット目当ての場合スタミナ120消費換算 -1-5を15周(15~45枚) --最低の場合1枚、最終的な平均は25~30枚程度に落ち着く --周回数は多いので装備ドロップ数が多い -1-15を12周(24~36枚) --最低2枚は出るので24枚の最低保証 --12周なのでスキップチケットが少なくて済む -どちらを周回しても大きく差が出るわけでもないのでお好みで #csvtemplate{{{{ |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\ |~エリア|~スタミナ|>|>|>|>|~初回報酬|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,40%);x{{{4}}}|&attachref(装備/icon/{{{5}}},nolink,40%);x{{{6}}}|&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,40%);x{{{8}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{9}}},nolink,40%);x{{{10}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{11}}},nolink,40%);x{{{12}}}| ,1-1,8,討伐証,10,ガーネットシールド(欠片),1,煌めきの剣(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-2,8,ボスチケット,4,デビルズホーン(欠片),1,プラチナナイフ(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-3,8,ボスチケット,4,フェザーブレード(欠片),1,天球の見守りの設計図,1,ジュエル,30,-,-, ,1-4,8,ボスチケット,4,キューピッドのローブの設計図,1,騎士の誇りの設計図,1,ジュエル,30,-,-, ,1-5,8,ボスチケット,4,キューピッドの弓(欠片),1,ソーンブラッドロッド(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-6,9,ボスチケット,4,竜紋剣(欠片),1,ブルースフィアアックス(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-7,9,ボスチケット,4,花蕾の杖(欠片),1,忍び足(欠片),1,ジュエル,30,{{UNIT2}}のメモリーピース,2, ,1-8,9,ボスチケット,4,ガーネットシールド(欠片),1,オパールイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-9,9,ボスチケット,4,獅子王の守護の設計図,1,ターコイズイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-10,9,ボスチケット,4,オクタグラムペンダントの設計図,1,エメラルドイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-11,10,ボスチケット,4,獅子王の守護の設計図,1,忍び足(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-12,10,ボスチケット,4,鷲獅子の羽飾り(欠片),1,オパールイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-13,10,ボスチケット,4,オクタグラムペンダントの設計図,1,ターコイズイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-14,10,ボスチケット,4,月華杖の設計図,1,エメラルドイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-15,10,ボスチケット,4,エンジェルブレード(欠片),1,哲学者のローブ(欠片),1,ジュエル,30,{{UNIT1}}のメモリーピース,2, }}}} ** ハード [#quest_hard] メインクエストのハードとは違い、回数リセットはできない 全マップを3回クリアで264スタミナなので、デイリースタミナ2回+αで全マップクリア可能 -1-1および1-2を3周(各12~18枚) -1-3および1-4を3周(各15~21枚) -1-5を3周(18~24枚) ドロップはボスチケット4~8枚、最大報酬でRANK7~RANK9装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ) メモリーピースドロップは約30%前後? #csvtemplate{{{{ |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\ |~エリア|~スタミナ|>|>|>|>|~初回報酬|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,40%);x{{{4}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{5}}},nolink,40%);x{{{6}}}|&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,40%);x{{{8}}}|&attachref(装備/icon/{{{9}}},nolink,40%);x{{{10}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{11}}},nolink,40%);x{{{12}}}| ,1-1,16,{{UNIT2}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,大魔導師のローブ(欠片),1,雷光弓の設計図,1,ジュエル,30, ,1-2,16,{{UNIT1}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,月下の法衣(欠片),1,紫龍斧(欠片),1,ジュエル,30, ,1-3,18,{{UNIT2}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,エンジェルアーマーの設計図,1,プレシャスナイフの設計図,1,ジュエル,30, ,1-4,18,{{UNIT1}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,エンプレスシールドの設計図,1,ウィザードブーツ(欠片),1,ジュエル,30, ,1-5,20,{{UNIT2}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,ウィザードフードの設計図,1,フェザーワルツの設計図,1,ジュエル,30, }}}} * 報酬 [#reward] ** イベントストーリー [#reward_story] 初回閲覧時にボーナスアイテム獲得 |~話数|~タイトル|~初回報酬|~解放条件| |OP|特別な招待状|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|-| |1話|恋愛ゲームの始まり|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-3クリア| |2話|シャルウィダンス|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-5クリア| |3話|白熱の雪合戦|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-7クリア| |4話|波乱の料理対決|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-9クリア| |5話|愛の迷路|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-12クリア| |6話|スノーマンの暴走|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-15クリア| |ED|聖夜の奇跡|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマルボスクリア| ** イベントミッション [#reward_mission] イベントミッションはイベントページのイベントミッションから選択可能で マイページのミッションからは飛べないので注意 *** デイリー [#reward_mission_daily] |~タイトル|~報酬| |{{BOSS}}に1回挑戦しよう(全難易度共通)|討伐証x5| |イベントクエストを10回クリアしよう|討伐証x5| *** ノーマル [#reward_mission_normal] イベント終了後から討伐証交換終了までの間に報酬ラインナップをリセットした場合、ミッションクリアとみなされないので注意 |~タイトル|~報酬| |イベントクエスト1-1 (NORMAL)をクリアしよう|ジュエルx30&br;上精錬石x1| |~|~| |イベントクエスト1-15 (NORMAL)をクリアしよう|~| |イベントクエスト1-1 (HARD)をクリアしよう|ジュエルx60&br;上精錬石x2| |~|~| |イベントクエスト1-5 (HARD)をクリアしよう|~| |討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう|50,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう|100,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう|150,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう|200,000マナ| |{{BOSS}}を5体倒そう(全難易度共通)|ジュエルx50| |{{BOSS}}を10体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1| |{{BOSS}}を15体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1| |{{BOSS}}を20体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx2| |{{BOSS}}を25体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx2| |{{BOSS}}を30体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx4| |{{BOSS}}を1体倒そう(NORMAL限定)|{{UNIT2}}獲得&br;※自動で受け取られる| |{{BOSS}}を1体倒そう(VERY HARD限定)|{{UNIT2}}のメモリーピースx10| *** スペシャル [#reward_mission_special] |~タイトル|~報酬| |ゴーストミニオンズを35体倒そう|{{UNIT2}}のメモリーピースx2&br;ジュエルx30| |スペシャルバトルのボスのHPを22,000,000まで減らそう|討伐証x100&br;30,000マナ| |スペシャルバトルのボスのHPを20,000,000まで減らそう|討伐証x100&br;30,000マナ| |スペシャルバトルのMODE2をクリアしよう|{{UNIT2}}のメモリーピースx2&br;ジュエルx30| |スペシャルバトルのボスのHPを12,000,000まで減らそう|討伐証x100&br;30,000マナ| |スペシャルバトルのボスのHPを6,000,000まで減らそう|討伐証x100&br;30,000マナ| |スペシャルバトルのボスを討伐しよう|{{UNIT2}}のメモリーピースx2&br;ジュエルx30| |スペシャルかエキシビジョンのバトルでボスを5回以内に討伐しよう|ジュエルx100| *** 称号 [#reward_mission_title] |~タイトル|~報酬| |{{BOSS}}を1体倒そう(NORMAL限定)|称号「{{BOSS}}NORMAL討伐!」&br;ジュエルx30| |{{BOSS}}を1体倒そう(HARD限定)|称号「{{BOSS}}HARD討伐!」&br;ジュエルx30| |{{BOSS}}を1体倒そう(VERY HARD限定)|称号「{{BOSS}}VERY HARD討伐!」&br;ジュエルx30| |{{BOSS}}を1体倒そう(SPECIAL限定)|称号「{{BOSS}}SPECIAL討伐!」&br;ジュエルx30| ** 討伐証交換(BOXガチャ) [#reward_gacha] 加入キャライベントなので5箱目以降は加入キャラのメモリーピース お好みでジュエルと秘石は回収しておきましょう 5箱目以降は中身を全てを回収するまでリセットできません 交換個数は便利設定から10回・50回・100回に変更可能 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~カテゴリ|~アイテム名|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目以降| |リセット対象&br;(4回目まで)|{{UNIT1}}のメモリーピース|1&br;(x20)|-|1&br;(x30)|-|-| |~|{{UNIT2}}のメモリーピース|-|1&br;(x25)|-|1&br;(x40)|1&br;(x3)| |通常報酬|ジュエル|5&br;(x5)|10&br;(x10)|15&br;(x15)|20&br;(x25)|-| |~|女神の秘石|20|25|30|35|-| |~|スキップチケット|15|20|20|25|10| |~|マナ|20&br;(x7,000)|30&br;(x8,000)|40&br;(x9,000)|50&br;(x10,000)|30&br;(x10,000)| |~|ルピ|10&br;(x100)|15&br;(x200)|20&br;(x300)|x30&br;(x250)|x20&br;(x250)| |~|ランダム装備BOX|300|380|480|550|105| |~|精錬結晶|5|7|9|11|5| |~|上精錬石|10|12|14|16|10| |~|精錬石|15|17|19|21|15| |~|EXPハイポーション|5|7|9|11|5| |~|EXPポーション|10|12|14|16|10| |~|ミニEXPポーション|15|17|19|21|15| |>|ボックス内合計&br;(累計)|431|553&br;(984)|690&br;(1,674)|807&br;(2,481)|226| -ジュエル期待値 (小数点第4位四捨五入) --1箱目 0.058 --2箱目 0.181 --3箱目 0.326 --4箱目 0.620 --5箱目 - -秘石期待値 (小数点第5位四捨五入) --1箱目 0.0464 --2箱目 0.0452 --3箱目 0.0435 --4箱目 0.0434 --5箱目 - -マナ期待値 (小数点以下四捨五入) --1箱目 325 --2箱目 434 --3箱目 522 --4箱目 620 --5箱目 1,327 #region(加入キャラ無し時のデータ){{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~カテゴリ|~アイテム名|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目以降| |リセット対象&br;(4回目まで)|{{UNIT1}}のメモリーピース|1&br;(x20)|-|1&br;(x30)|-|-| |~|{{UNIT2}}のメモリーピース|-|1&br;(x25)|-|1&br;(x40)|-| |通常報酬|ジュエル|5&br;(x5)|10&br;(x10)|15&br;(x15)|20&br;(x25)|5&br;(x25)| |~|女神の秘石|20|25|30|35|35| |~|スキップチケット|15|20|20|25|25| |~|マナ|20&br;(x7,000)|30&br;(x8,000)|40&br;(x9,000)|50&br;(x10,000)|50&br;(x10,000)| |~|ルピ|10&br;(x100)|15&br;(x200)|20&br;(x300)|x30&br;(x250)|x30&br;(x250)| |~|ランダム装備BOX|300|380|480|550|550| |~|精錬結晶|5|7|9|11|11| |~|上精錬石|10|12|14|16|16| |~|精錬石|15|17|19|21|21| |~|EXPハイポーション|5|7|9|11|11| |~|EXPポーション|10|12|14|16|16| |~|ミニEXPポーション|15|17|19|21|21| |>|ボックス内合計&br;(累計)|431|553&br;(984)|690&br;(1,674)|807&br;(2,481)|791| -ジュエル期待値 (小数点第4位四捨五入) --1箱目 0.058 --2箱目 0.181 --3箱目 0.326 --4箱目 0.620 --5箱目 0.158 -秘石期待値 (小数点第5位四捨五入) --1箱目 0.0464 --2箱目 0.0452 --3箱目 0.0435 --4箱目 0.0434 --5箱目 0.0442 -マナ期待値 (小数点以下四捨五入) --1箱目 325 --2箱目 434 --3箱目 522 --4箱目 620 --5箱目 632 }}}}} ** 信頼度 [#reward_relationship] 会話対象はアキノ、サレンの2名 それぞれに10話のエピソードがある 1つのエピソードにつき3つの選択肢が提示され、1つを選ぶことで100、125、150点のうちいずれかの信頼度が得られる 各会話対象につき以下の報酬が得られる |CENTER:100|CENTER:200|c |~必要信頼度|~報酬| |100|15,000マナ| |200|37,500マナ| |500|75ジュエル| |800|75,000マナ| |1,000|150ジュエル|
TITLE:デビュタント・シャングリ・ラ 聖夜のラブゲーム DEFINE:UNIT1=ミフユ,UNIT1_RARE=★★,UNIT2=ユカリ(クリスマス),UNIT2_RARE=★,BOSS=ドミネイテッドスノーマン,MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c プリコネRe:Diveでの第54回目のイベント (2020/11/30(月) 12:00 ~ 2020/12/14(月) 20:59) &attachref(イベント/054_デビュタント・シャングリ・ラ/ロゴ,nolink,30%); #contents * 概要 [#overview] -イベントの遊び方 --専用マップのクエストをクリア →ボスチケット収集 ---周回マップ効率は大きく差が出るわけでもないのでお好みで ---スタミナ毎にドロップ内容はほぼ同じだが、 同じスタミナでも後半ほどマナ獲得量が多いため、同スタミナ帯では後半がおすすめ ---1-5を15周(15~45枚) →最低の場合1枚、最終的な平均は25~30枚程度に落ち着く →周回数は多いので装備ドロップ数が多い ---11-15を12周(24~36枚) →最低2枚は出るので24枚の最低保証 →12周なのでスキップチケットが少なくて済む ---最低限ハード3箇所+ボスでデイリー消化できるのでオススメ --ボスチケットを消費してボスを討伐 →討伐証入手 --討伐証を消費してBOXガチャを回す ---サブ報酬「[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT1_RARE}}{{UNIT1}},nolink,30%);{{UNIT1}}>キャラ/{{UNIT1_RARE}}/{{UNIT1}}]]のメモリーピース」 ・★6実装キャラクター ・アリーナ向けキャラクター ・スタンによる行動不能がメイン ---メイン報酬「[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT2_RARE}}{{UNIT2}},nolink,30%);{{UNIT2}}>キャラ/{{UNIT2_RARE}}/{{UNIT2}}]]のメモリーピース」 ・癖の強いバフ+防御デバフキャラ ・魔法防御を大幅に上げる ・物理防御ダウンとTPダメージを持つ ・UBの非常に高い攻撃バフがメイン ・TP上昇が最大になるRank9、もしくはTP消費軽減が最大になるRank14推奨 --専用マップのクエストをクリアすることでイベントストーリーを読むことができます。 --ガチャ限定「[[&attachref(キャラ/icon/★★★アキノ(クリスマス),nolink,30%);アキノ(クリスマス)>キャラ/★★★/アキノ(クリスマス)]]」 * イベントガイド [#guide] ** 推奨設定 [#recommend] 討伐証交換の便利設定から設定を変更 -10連 / 50連 / 100連で設定可能 -演出スキップ可能(当たり演出はスキップされない) &attachref(イベント/はじめに,nolink,50%); ** イベントについて [#about_event] #region(TIPS){{{{ -概要 --月に1回開催されるBOXガチャイベント --クエストの難易度はレベル依存(BOSSは固定難易度) -ボスチケットの集め方 --ハードのチケット効率は高いため積極的に回す ---メモリーピースドロップもあるので積極的にクリアしたい(各1日3回まで) --ノーマルクエストのチケット効率はどこを回っても同じ ---後半ほどスタミナ消費が高く、回数を抑えられるためスキップチケットに優しい ''スキップチケット不足''の方は1-15周回推奨 ---1-1~1-5はスタミナ消費が最小 ''副産物の装備狙い''の方は1-5周回推奨 ---1-6~1-10は経験値効率が最大 スタミナ消費9に対して、取得経験値が14のため ''プレイヤー経験値狙い''の方は1-10周回推奨 -その他TIPS --必要装備が偏りがちなため、イベントで装備を集めるよりメインクエストで目的の装備を集めたほうが効率的 --&color(#f00){クエストでドロップする装備は開始時のプレイヤーレベル依存}; --開始時のレベルが低いと金装備が落ちないので厳しい --VeryHardはLv最大、最大強化でも1回クリアがギリギリ程度に厳しいので戦力と相談 -第11回イベントからBOXガチャのランダム装備に稀に紫装備が追加された --ほぼ出ないため気休め程度、集めるなら通常クエスト推奨 }}}} * イベントボス [#boss] ** NORMAL / HARD [#boss_normal_hard] |CENTER:|c |~Lv25 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);| |【物理】でっぷりとした眼光鋭い最恐雪ダルマ。&br;狂気をその身に纏いながら聖夜の街中を縷々転々。&br;年に一度の特別な夜がブラッククリスマスと化す。| |>|~ドロップリスト| |MIDDLE:~Normal|討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| |MIDDLE:~Hard|討伐証40個(ボス撃破報酬)&br;討伐証4~6個&br;{{UNIT1}}のメモリーピース(約3%?)&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(約3%?)&br;銀~RANK7装備素材4~6個&br;10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)| -パターンNormal |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;skill1| -ステータス |CENTER:|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~&color(#0b0){HP};|~胴部&br;HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|~頭部&br;HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};| |~Normal|56,500|HP:10,000&br;80 / 75|HP:4,000&br;20 / 20| |~Hard|500,000|HP:50,000&br;205 / 205|HP:16,000&br;60 / 60| -スキルデータ --UB ---全体に最大HPの35%割合ダメージ (&color({{MODE1}}){N};/&color({{MODE2}}){H};段階共通) ---全体をノックバック 6000 (&color({{MODE1}}){N};/&color({{MODE2}}){H};段階共通) ---ブレイクしていない場合 ボスの物理防御力アップ &size(12px){&color({{MODE1}}){N:物理防御力 40 アップ (20秒)};}; &size(12px){&color({{MODE2}}){H:物理防御力 65 アップ (20秒)};}; ---ブレイクしていない場合 ボスの魔法防御力アップ &size(12px){&color({{MODE1}}){N:魔法防御力 25 アップ (20秒)};}; &size(12px){&color({{MODE2}}){H:魔法防御力 35 アップ (20秒)};}; --Skill1 ---敵全体に最大HPに応じた割合ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){N:最大HPの 20 %ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE2}}){H:最大HPの 15 %ダメージ};}; ---ブレイクしていない場合 敵全体にスタン (4秒) --&color(#f00){残り20秒を切ると発動}; ---ボスに最大HPの 10 %ダメージ ---全体に最大HPの割合ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){N:最大HPの 60 %ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE2}}){H:最大HPの 80 %ダメージ};}; ---ボスにTP1000ダメージ --&color(#f00){胴部ブレイクで発動 (15秒)}; &size(12px){&color({{MODE1}}){N:部位の物理・魔法防御力 3 ダウン (15秒)};}; &size(12px){&color({{MODE2}}){H:部位の物理・魔法防御力 5 ダウン (15秒)};}; --&color(#f00){頭部ブレイクで発動 (20秒)}; &size(12px){&color({{MODE1}}){N:部位の物理・魔法防御力 5 ダウン (20秒)};}; &size(12px){&color({{MODE2}}){H:部位の物理・魔法防御力 10 ダウン (20秒)};}; ** VERY HARD [#boss_veryhard] |CENTER:|c |~Lv90 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);| |【物理】でっぷりとした眼光鋭い最恐雪ダルマ。&br;狂気をその身に纏いながら聖夜の街中を縷々転々。&br;年に一度の特別な夜がブラッククリスマスと化す。| |~ドロップリスト| |討伐証130個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~8個&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(100%)&br;銀~&color(#f00){RANK8};装備素材(x3個)4~6個&br;30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム)| -パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;skill1| -ステータス --HP 1,900,000 --胴部 ---HP 600,000 ---防御力[物理/魔法] 310/130 --頭部 ---HP 120,000 ---防御力[物理/魔法] 80/0 -スキルデータ --通常攻撃 (スキル扱い) ---単体に10850物理ダメージ --UB ---全体に最大HPの35%割合ダメージ ---全体をノックバック 6000 ---ブレイクしていない場合 ボスの物理防御力 195 アップ (20秒) ---ブレイクしていない場合 ボスの魔法防御力 87 アップ (20秒) --Skill1 ---全体に最大HPの 20 %ダメージ ---ブレイクしていない場合、全体にスタン (4秒) --&color(#f00){残り30秒を切ると発動}; ---ボスの物理攻撃力 20 %アップ --&color(#f00){残り20秒を切ると発動}; ---ボスに最大HPの 10 %ダメージ ---全体に最大HPの 90 %ダメージ ---ボスに 1400 TPダメージ --&color(#f00){胴部ブレイクで発動 (15秒)}; 部位の物理・魔法防御力 18 ダウン (15秒) --&color(#f00){頭部ブレイクで発動 (20秒)}; 部位の物理・魔法防御力 20 ダウン (20秒) ** SPECIAL [#boss_special] 第19回からVERY HARDを倒すと出現 |CENTER:|c |~Lv90 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);&br;HP45,000,000| |~ドロップリスト| |ジュエルx150&br;討伐証x200&br;スキップチケットx60&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx3&br;討伐証x約670&br;スキップチケットx約110&br;[[&attachref(装備/icon/翠風刃エメラルドエッジ(欠片),nolink,30%);>装備/翠風刃エメラルドエッジ]]x3[[&attachref(装備/icon/翆奏のハープブローチ(欠片),nolink,30%);>装備/翆奏のハープブローチ]]x3[[&attachref(装備/icon/紅鳥のクラリオンブローチ(欠片),nolink,30%);>装備/紅鳥のクラリオンブローチ]]x3[[&attachref(装備/icon/旺鯉乃神刀(欠片),nolink,30%);>装備/旺鯉乃神刀]]x3[[&attachref(装備/icon/ケイオティックチョーカー(欠片),nolink,30%);>装備/ケイオティックチョーカー]]x3[[&attachref(装備/icon/ルビーローズチョーカー(欠片),nolink,30%);>装備/ルビーローズチョーカー]]x3&br;200,000マナ| *** MODE1 [#boss_special_mode_1] -パーティー会場を大混乱の渦に落とす巨大雪ダルマ。 もとは人々から愛された心優しきマスコット。みんなの声援が攻略のカギとなる。 --定期的に全体凍結を打ってくる特殊バージョン --最大HPの72%を削るとMODE2へ (3240万、1260万地点) --ボスに付与された状態異常の数に応じて与ダメージアップ -パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1020,nolink,30%);&br;skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -ステータス --HP 45,000,000 --胴部 ---HP 1,400,000 ---防御力[物理/魔法] 250/200 --頭部 ---HP 800,000 ---防御力[物理/魔法] 125/100 -スキルデータ --通常攻撃 (スキル扱い) ---単体に41250物理ダメージ --UB ---全体に最大HPの35%割合ダメージ ---全体をノックバック 6000 ---ブレイクしていない場合 ボスの物理防御力 215 アップ (20秒) ---ブレイクしていない場合 ボスの魔法防御力 95 アップ (20秒) --Skill1 ---全体に31600魔法ダメージ ---全体に50%行動速度ダウン (10秒) ---全体に凍結 (5秒) ---全体に物理防御力 85 ダウン (10秒) --&color(#f00){胴部ブレイクで発動 (15秒)}; 部位の物理・魔法防御力 18 ダウン (15秒) --&color(#f00){頭部ブレイクで発動 (20秒)}; 部位の物理・魔法防御力 20 ダウン (20秒) *** MODE2 [#boss_special_mode_2] -聖夜に浮かれる3人娘のシャドウを召喚。それは巨大雪ダルマの作った虚像。自身の名誉のために、今こそ立ち上がれ乙女たち! --アキノ、 --シャドウ3人を倒すとMODE3へ -ステータス |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~名前|~HP|~防御| |アキノのシャドウ|200万|500/300| |ユカリのシャドウ|122万|450/250| |サレンのシャドウ|58万|600/350| *** MODE3 [#boss_special_mode_3] -すべての思いを轢殺せんと転がり続ける巨大雪ダルマ。 すべての寂しき人々へ、爆炎の贈物を優しくプレゼントフォー・ユー♪ --いつものVHの強化版 -パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| -ステータス --HP 45,000,000 --胴部 ---HP 700,000 ---防御力[物理/魔法] 940/850 --頭部 ---HP 340,000 ---防御力[物理/魔法] 300/290 -スキルデータ --通常攻撃 (スキル扱い) ---単体に72,600物理ダメージ --UB ---全体に最大HPの35%割合ダメージ ---全体をノックバック 6000 ---ブレイクしていない場合 ボスの物理防御力 415 アップ (20秒) ---ブレイクしていない場合 ボスの魔法防御力 175 アップ (20秒) --Skill1 ---全体に最大HPの 30 %ダメージ ---ブレイクしていない場合、全体にスタン (4秒) --&color(#f00){残り30秒を切ると発動}; ---ボスの物理攻撃力 20 %アップ --&color(#f00){残り20秒を切ると発動}; ---ボスに最大HPの 10 %ダメージ ---全体に最大HPの 95 %ダメージ ---ボスに 1600 TPダメージ --&color(#f00){胴部ブレイクで発動 (15秒)}; 部位の物理・魔法防御力 20 ダウン (15秒) --&color(#f00){頭部ブレイクで発動 (20秒)}; 部位の物理・魔法防御力 26 ダウン (20秒) *** 編成例 [#boss_special_party_example] -編成例SP(オート不可、2凸) --WAVE1~2 #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] ,★★★,マホ,★★★,キャル(ニューイヤー),★★★,ネネカ,★★★,サレン(サマー),★★★,コッコロ(プリンセス), }}}} ---&color(#f00){WAVE2開幕連打必須}; ---コッコロ(プリンセス)は★5必須、R10不可(WAVE1、2は可能) ---1凸目でWAVE1と2撃破 ---WAVE1はオート放置 ---WAVE2は開幕ネネカ連打(ジャムキャンセル可能) ---溜まっていない場合はWAVE1でAUTO解除して貯める必要がある (WAVE2を倒しきれない) --WAVE3 #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] ,★★★,マホ,★★★,カスミ,★★★,キャル(ニューイヤー),★★★,ネネカ,★★★,コッコロ(プリンセス), }}}} ---&color(#f00){手動必須}; ---WAVE3はオートでは順番に打たないため キャル(ニューイヤー)の前にカスミのUBを打つ必要がある -物理編成 --WAVE1~2 #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] ,★★★,アオイ(編入生),★★★,サレン(サマー),★★★,ラビリスタ,★★★,コッコロ(プリンセス),★★★,ムイミ, }}}} ---プリコロ★3、他★5の赤枠 ---オート可能、WAVE1が30秒までに落とせないとムイミが落ちて崩壊する ---WAVE2の残りサレンで終了 --WAVE2~3 #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] ,★★★,アオイ(編入生),★★★,ラビリスタ,★★★,コッコロ(プリンセス),★,レイ,★★★,アキノ, }}}} ---ギリギリ討伐なので専用装備等の育成状況に大きく左右される --WAVE3を2凸編成例 #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] ,★★★,アオイ(編入生),★★★,ラビリスタ,★★★,コッコロ(プリンセス),★★★,ミミ(ハロウィン),★★★,アキノ, }}}} ---先頭が耐えてデバフさえ入っていれば50%以上は削りやすい ---アキノが落ちる場合はコッコロ(ニューイヤー)等 // * イベントクエスト [#quest] ** ノーマル [#quest_normal] モンスターの強さはプレイヤーLv依存で変化、モンスターの編成は複数パターンからランダム ドロップはボスチケット1~3枚、最大報酬でRANK4~RANK8装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ) ドロップは全クエスト共通、同じスタミナでも後半ほどマナ獲得量が多いため、同スタミナ帯では後半がおすすめ ボスチケット目当ての場合スタミナ120消費換算 -1-5を15周(15~45枚) --最低の場合1枚、最終的な平均は25~30枚程度に落ち着く --周回数は多いので装備ドロップ数が多い -1-15を12周(24~36枚) --最低2枚は出るので24枚の最低保証 --12周なのでスキップチケットが少なくて済む -どちらを周回しても大きく差が出るわけでもないのでお好みで #csvtemplate{{{{ |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\ |~エリア|~スタミナ|>|>|>|>|~初回報酬|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,40%);x{{{4}}}|&attachref(装備/icon/{{{5}}},nolink,40%);x{{{6}}}|&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,40%);x{{{8}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{9}}},nolink,40%);x{{{10}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{11}}},nolink,40%);x{{{12}}}| ,1-1,8,討伐証,10,ガーネットシールド(欠片),1,煌めきの剣(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-2,8,ボスチケット,4,デビルズホーン(欠片),1,プラチナナイフ(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-3,8,ボスチケット,4,フェザーブレード(欠片),1,天球の見守りの設計図,1,ジュエル,30,-,-, ,1-4,8,ボスチケット,4,キューピッドのローブの設計図,1,騎士の誇りの設計図,1,ジュエル,30,-,-, ,1-5,8,ボスチケット,4,キューピッドの弓(欠片),1,ソーンブラッドロッド(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-6,9,ボスチケット,4,竜紋剣(欠片),1,ブルースフィアアックス(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-7,9,ボスチケット,4,花蕾の杖(欠片),1,忍び足(欠片),1,ジュエル,30,{{UNIT2}}のメモリーピース,2, ,1-8,9,ボスチケット,4,ガーネットシールド(欠片),1,オパールイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-9,9,ボスチケット,4,獅子王の守護の設計図,1,ターコイズイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-10,9,ボスチケット,4,オクタグラムペンダントの設計図,1,エメラルドイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-11,10,ボスチケット,4,獅子王の守護の設計図,1,忍び足(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-12,10,ボスチケット,4,鷲獅子の羽飾り(欠片),1,オパールイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-13,10,ボスチケット,4,オクタグラムペンダントの設計図,1,ターコイズイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-14,10,ボスチケット,4,月華杖の設計図,1,エメラルドイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-15,10,ボスチケット,4,エンジェルブレード(欠片),1,哲学者のローブ(欠片),1,ジュエル,30,{{UNIT1}}のメモリーピース,2, }}}} ** ハード [#quest_hard] メインクエストのハードとは違い、回数リセットはできない 全マップを3回クリアで264スタミナなので、デイリースタミナ2回+αで全マップクリア可能 -1-1および1-2を3周(各12~18枚) -1-3および1-4を3周(各15~21枚) -1-5を3周(18~24枚) ドロップはボスチケット4~8枚、最大報酬でRANK7~RANK9装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ) メモリーピースドロップは約30%前後? #csvtemplate{{{{ |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\ |~エリア|~スタミナ|>|>|>|>|~初回報酬|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,40%);x{{{4}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{5}}},nolink,40%);x{{{6}}}|&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,40%);x{{{8}}}|&attachref(装備/icon/{{{9}}},nolink,40%);x{{{10}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{11}}},nolink,40%);x{{{12}}}| ,1-1,16,{{UNIT2}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,大魔導師のローブ(欠片),1,雷光弓の設計図,1,ジュエル,30, ,1-2,16,{{UNIT1}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,月下の法衣(欠片),1,紫龍斧(欠片),1,ジュエル,30, ,1-3,18,{{UNIT2}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,エンジェルアーマーの設計図,1,プレシャスナイフの設計図,1,ジュエル,30, ,1-4,18,{{UNIT1}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,エンプレスシールドの設計図,1,ウィザードブーツ(欠片),1,ジュエル,30, ,1-5,20,{{UNIT2}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,ウィザードフードの設計図,1,フェザーワルツの設計図,1,ジュエル,30, }}}} * 報酬 [#reward] ** イベントストーリー [#reward_story] 初回閲覧時にボーナスアイテム獲得 |~話数|~タイトル|~初回報酬|~解放条件| |OP|特別な招待状|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|-| |1話|恋愛ゲームの始まり|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-3クリア| |2話|シャルウィダンス|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-5クリア| |3話|白熱の雪合戦|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-7クリア| |4話|波乱の料理対決|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-9クリア| |5話|愛の迷路|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-12クリア| |6話|スノーマンの暴走|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-15クリア| |ED|聖夜の奇跡|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマルボスクリア| ** イベントミッション [#reward_mission] イベントミッションはイベントページのイベントミッションから選択可能で マイページのミッションからは飛べないので注意 *** デイリー [#reward_mission_daily] |~タイトル|~報酬| |{{BOSS}}に1回挑戦しよう(全難易度共通)|討伐証x5| |イベントクエストを10回クリアしよう|討伐証x5| *** ノーマル [#reward_mission_normal] イベント終了後から討伐証交換終了までの間に報酬ラインナップをリセットした場合、ミッションクリアとみなされないので注意 |~タイトル|~報酬| |イベントクエスト1-1 (NORMAL)をクリアしよう|ジュエルx30&br;上精錬石x1| |~|~| |イベントクエスト1-15 (NORMAL)をクリアしよう|~| |イベントクエスト1-1 (HARD)をクリアしよう|ジュエルx60&br;上精錬石x2| |~|~| |イベントクエスト1-5 (HARD)をクリアしよう|~| |討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう|50,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう|100,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう|150,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう|200,000マナ| |{{BOSS}}を5体倒そう(全難易度共通)|ジュエルx50| |{{BOSS}}を10体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1| |{{BOSS}}を15体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1| |{{BOSS}}を20体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx2| |{{BOSS}}を25体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx2| |{{BOSS}}を30体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx4| |{{BOSS}}を1体倒そう(NORMAL限定)|{{UNIT2}}獲得&br;※自動で受け取られる| |{{BOSS}}を1体倒そう(VERY HARD限定)|{{UNIT2}}のメモリーピースx10| *** スペシャル [#reward_mission_special] |~タイトル|~報酬| |ゴーストミニオンズを35体倒そう|{{UNIT2}}のメモリーピースx2&br;ジュエルx30| |スペシャルバトルのボスのHPを22,000,000まで減らそう|討伐証x100&br;30,000マナ| |スペシャルバトルのボスのHPを20,000,000まで減らそう|討伐証x100&br;30,000マナ| |スペシャルバトルのMODE2をクリアしよう|{{UNIT2}}のメモリーピースx2&br;ジュエルx30| |スペシャルバトルのボスのHPを12,000,000まで減らそう|討伐証x100&br;30,000マナ| |スペシャルバトルのボスのHPを6,000,000まで減らそう|討伐証x100&br;30,000マナ| |スペシャルバトルのボスを討伐しよう|{{UNIT2}}のメモリーピースx2&br;ジュエルx30| |スペシャルかエキシビジョンのバトルでボスを5回以内に討伐しよう|ジュエルx100| *** 称号 [#reward_mission_title] |~タイトル|~報酬| |{{BOSS}}を1体倒そう(NORMAL限定)|称号「{{BOSS}}NORMAL討伐!」&br;ジュエルx30| |{{BOSS}}を1体倒そう(HARD限定)|称号「{{BOSS}}HARD討伐!」&br;ジュエルx30| |{{BOSS}}を1体倒そう(VERY HARD限定)|称号「{{BOSS}}VERY HARD討伐!」&br;ジュエルx30| |{{BOSS}}を1体倒そう(SPECIAL限定)|称号「{{BOSS}}SPECIAL討伐!」&br;ジュエルx30| ** 討伐証交換(BOXガチャ) [#reward_gacha] 加入キャライベントなので5箱目以降は加入キャラのメモリーピース お好みでジュエルと秘石は回収しておきましょう 5箱目以降は中身を全てを回収するまでリセットできません 交換個数は便利設定から10回・50回・100回に変更可能 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~カテゴリ|~アイテム名|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目以降| |リセット対象&br;(4回目まで)|{{UNIT1}}のメモリーピース|1&br;(x20)|-|1&br;(x30)|-|-| |~|{{UNIT2}}のメモリーピース|-|1&br;(x25)|-|1&br;(x40)|1&br;(x3)| |通常報酬|ジュエル|5&br;(x5)|10&br;(x10)|15&br;(x15)|20&br;(x25)|-| |~|女神の秘石|20|25|30|35|-| |~|スキップチケット|15|20|20|25|10| |~|マナ|20&br;(x7,000)|30&br;(x8,000)|40&br;(x9,000)|50&br;(x10,000)|30&br;(x10,000)| |~|ルピ|10&br;(x100)|15&br;(x200)|20&br;(x300)|x30&br;(x250)|x20&br;(x250)| |~|ランダム装備BOX|300|380|480|550|105| |~|精錬結晶|5|7|9|11|5| |~|上精錬石|10|12|14|16|10| |~|精錬石|15|17|19|21|15| |~|EXPハイポーション|5|7|9|11|5| |~|EXPポーション|10|12|14|16|10| |~|ミニEXPポーション|15|17|19|21|15| |>|ボックス内合計&br;(累計)|431|553&br;(984)|690&br;(1,674)|807&br;(2,481)|226| -ジュエル期待値 (小数点第4位四捨五入) --1箱目 0.058 --2箱目 0.181 --3箱目 0.326 --4箱目 0.620 --5箱目 - -秘石期待値 (小数点第5位四捨五入) --1箱目 0.0464 --2箱目 0.0452 --3箱目 0.0435 --4箱目 0.0434 --5箱目 - -マナ期待値 (小数点以下四捨五入) --1箱目 325 --2箱目 434 --3箱目 522 --4箱目 620 --5箱目 1,327 #region(加入キャラ無し時のデータ){{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~カテゴリ|~アイテム名|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目以降| |リセット対象&br;(4回目まで)|{{UNIT1}}のメモリーピース|1&br;(x20)|-|1&br;(x30)|-|-| |~|{{UNIT2}}のメモリーピース|-|1&br;(x25)|-|1&br;(x40)|-| |通常報酬|ジュエル|5&br;(x5)|10&br;(x10)|15&br;(x15)|20&br;(x25)|5&br;(x25)| |~|女神の秘石|20|25|30|35|35| |~|スキップチケット|15|20|20|25|25| |~|マナ|20&br;(x7,000)|30&br;(x8,000)|40&br;(x9,000)|50&br;(x10,000)|50&br;(x10,000)| |~|ルピ|10&br;(x100)|15&br;(x200)|20&br;(x300)|x30&br;(x250)|x30&br;(x250)| |~|ランダム装備BOX|300|380|480|550|550| |~|精錬結晶|5|7|9|11|11| |~|上精錬石|10|12|14|16|16| |~|精錬石|15|17|19|21|21| |~|EXPハイポーション|5|7|9|11|11| |~|EXPポーション|10|12|14|16|16| |~|ミニEXPポーション|15|17|19|21|21| |>|ボックス内合計&br;(累計)|431|553&br;(984)|690&br;(1,674)|807&br;(2,481)|791| -ジュエル期待値 (小数点第4位四捨五入) --1箱目 0.058 --2箱目 0.181 --3箱目 0.326 --4箱目 0.620 --5箱目 0.158 -秘石期待値 (小数点第5位四捨五入) --1箱目 0.0464 --2箱目 0.0452 --3箱目 0.0435 --4箱目 0.0434 --5箱目 0.0442 -マナ期待値 (小数点以下四捨五入) --1箱目 325 --2箱目 434 --3箱目 522 --4箱目 620 --5箱目 632 }}}}} ** 信頼度 [#reward_relationship] 会話対象はアキノ、サレンの2名 それぞれに10話のエピソードがある 1つのエピソードにつき3つの選択肢が提示され、1つを選ぶことで100、125、150点のうちいずれかの信頼度が得られる 各会話対象につき以下の報酬が得られる |CENTER:100|CENTER:200|c |~必要信頼度|~報酬| |100|15,000マナ| |200|37,500マナ| |500|75ジュエル| |800|75,000マナ| |1,000|150ジュエル|
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